【絕地求生上線時(shí)間】《絕地求生》(PUBG: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款由韓國公司Bluehole(現(xiàn)為Krafton)開發(fā)的多人在線戰(zhàn)術(shù)競技型射擊游戲。自2017年正式發(fā)布以來,這款游戲迅速風(fēng)靡全球,成為電競和游戲圈的熱門話題。以下是對(duì)《絕地求生》不同平臺(tái)上線時(shí)間的詳細(xì)整理。
一、游戲上線時(shí)間總結(jié)
《絕地求生》最初以“PUBG”之名在PC平臺(tái)上發(fā)布,隨后逐步擴(kuò)展至多個(gè)平臺(tái)。以下是各平臺(tái)的上線時(shí)間匯總:
平臺(tái) | 上線時(shí)間 | 備注 |
PC(Steam) | 2017年3月23日 | 公測版本發(fā)布,開啟“大逃殺”模式 |
Xbox One | 2017年12月12日 | 與PC版同步推出,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī) |
PlayStation 4 | 2018年2月13日 | 延遲上線,因優(yōu)化問題調(diào)整發(fā)布時(shí)間 |
Nintendo Switch | 2018年12月13日 | 首次登陸主機(jī)平臺(tái),支持本地多人對(duì)戰(zhàn) |
Android/iOS(移動(dòng)版) | 2018年6月 | 移動(dòng)端版本分階段上線,逐步完善玩法 |
二、游戲發(fā)展簡述
《絕地求生》的成功不僅在于其獨(dú)特的玩法設(shè)計(jì),還得益于其不斷更新的內(nèi)容和穩(wěn)定的服務(wù)器支持。從最初的“吃雞”玩法到后續(xù)推出的多種模式(如“經(jīng)典模式”、“狙擊模式”等),以及豐富的地圖和武器系統(tǒng),都讓玩家保持了極高的參與度。
此外,隨著電競賽事的興起,《絕地求生》也逐漸成為職業(yè)比賽的重要項(xiàng)目之一,進(jìn)一步推動(dòng)了其在全球范圍內(nèi)的影響力。
三、結(jié)語
無論是PC還是移動(dòng)端,《絕地求生》的上線時(shí)間都標(biāo)志著一款現(xiàn)象級(jí)游戲的誕生。它不僅改變了多人在線游戲的格局,也讓“大逃殺”這一概念深入人心。對(duì)于新玩家來說,了解其上線時(shí)間有助于更好地把握游戲的發(fā)展歷程和當(dāng)前版本狀態(tài)。